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1 月 18 日,微軟公司宣布計劃收購游戲開發和互動娛樂內容發行商動視暴雪公司。據其官網公告顯示,此次收購將加速微軟游戲業務在移動、PC、游戲機和云領域的增長,并將為搭建元宇宙提供基礎。
據了解,微軟將以每股 95 美元的價格收購動視暴雪,交易總價值 687 億美元。收購計劃包含動視暴雪和 King 工作室的標志性特許經營權,如《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等以及通過美國職業棒球聯盟開展的全球電子競技活動。
交易完成后,Bobby Kotick 仍將繼續擔任動視暴雪的首席執行官,動視暴雪的業務將向 Microsoft Gaming 首席執行官 Phil Spencer 匯報。
該交易預期于 2023 財年完成。收購動視暴雪之后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。完成后,微軟將擁有 30 個內部游戲開發工作室以及額外的電子競技組織能力。
作為業內頗具傳奇色彩的游戲開放與內容發行商之一,動視暴雪旗下擁有如《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》、《使命召喚》等多個知名 IP,但近期的經營狀況卻并不樂觀。此前動視暴雪就曾因數起涉及性別歧視和騷擾的訴訟而備受爭議;在業務層面,動視暴雪于去年 11 月推遲了《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》兩款頗受關注的游戲,致使股價一度暴跌。
在此次收購案中值得一提的是,使命召喚、魔獸爭霸、暗黑破壞神、守望先鋒、爐石傳說、星際爭霸等的創作者均會加入 Xbox 團隊。這對于微軟的 Game Pass 產品組合無疑是一次增強。據微軟披露數據顯示,Game Pass 已擁有超過 2500 萬訂閱用戶,此次收購之后,動視暴雪在 190 個國家/地區的近 4 億月活躍玩家也將大大提升 Game Pass 的潛在用戶池。
對于此次收購,微軟董事長兼首席執行官薩 Satya Nadella 表示:“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,并將在元宇宙平臺的開發中發揮關鍵作用。我們正在大力投資于世界級的內容、社區和云,以開創一個將玩家和創作者放在首位的游戲新時代,讓游戲安全、包容和所有人都可以使用。

在過去的幾年里,微軟在游戲行業的拓展變得更加積極。2014 年,微軟以 25 億美元收購了游戲《我的世界》的制造商“Mojang”。去年,微軟以 75 億美元收購了游戲制造商“Bethesda”。
以下為微軟發布的聲明全文:
如今有 30 億人經常玩游戲,而且新一代玩家也沉浸在互動娛樂的樂趣中,游戲現在是規模最大、增長最快的娛樂形式。今天,微軟宣布了收購游戲開發和互動娛樂內容發行商動視暴雪的計劃。此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、游戲機和云計算領域的游戲業務增長,并將為打造“元宇宙”添磚加瓦。
微軟將以每股 95 美元、全現金的方式收購動視暴雪,交易價值 687 億美元,其中包括獲得動視暴雪的凈現金。交易完成后,按營收計算,微軟將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
計劃中的收購包括動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和 King Studios 的標志性特許經營權,如《魔獸爭霸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call Of Duty)和《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush),以及通過美國競技游戲大聯盟(MLG)推出的全球電子競技活動。該公司在世界各地設有工作室,擁有近 1 萬名員工。
鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續擔任動視暴雪的首席執行官,他領導的團隊將繼續專注于推動進一步加強公司文化和加速業務增長的努力。一旦交易完成,動視暴雪的高管將向微軟游戲業務首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)匯報工作。
微軟董事長兼首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“游戲是當今所有平臺上最具活力和最令人興奮的娛樂方式,將在元宇宙平臺的發展中發揮關鍵作用。我們正在對世界級的內容、社區和云計算技術進行大量投資,以開創一個游戲的新時代,把玩家和創作者放在首位,使游戲變得更安全、更具包容性,讓所有人都能接觸到。”
微軟游戲業務負責人斯賓塞稱:“世界各地的玩家都喜歡動視暴雪開發的游戲,我們相信創意團隊會把他們最好的作品送到玩家面前。我們將共同建設一個未來,讓人們可以在幾乎任何他們想玩游戲的地方玩他們想玩的游戲。”
動視暴雪首席執行官科蒂克說:“30 多年來,我們才華橫溢的團隊開發了許多非常成功的游戲。動視暴雪的世界級人才和非凡的特許經營權與微軟的技術、分銷、獲取人才的渠道、雄心勃勃的愿景以及對游戲和包容性等承諾相結合,將有助于確保我們在競爭日益激烈的游戲行業中繼續取得成功。”
移動端已經成為游戲行業最大的細分市場,全球近 95% 的玩家喜歡在移動端玩游戲。通過偉大的團隊和卓越的技術,微軟和動視暴雪將使玩家能夠在幾乎任何他們想要的地方享受最身臨其境的游戲,比如《光暈》(Halo)和《魔獸爭霸》。隨著《糖果粉碎傳奇》等游戲的問世,動視暴雪的移動業務為微軟在這個快速增長的領域提供了重要的機會。
此次收購還加強了微軟的 Game Pass 產品組合,計劃將動視暴雪的游戲加入 Game Pass 中。Game Pass 已經實現了新的里程碑,擁有超過 2500 萬訂閱用戶。憑借動視暴雪在 190 個國家和地區每月近 4 億活躍玩家和 30 億美元的特許經營權,此次收購將使 Game Pass 成為業內最引人注目和最多樣化的游戲內容平臺之一。完成交易后,微軟將擁有 30 個內部游戲開發工作室,以及額外的出版和電子競技游戲制作能力。
這項交易是否能夠成功取決于被視為慣例的成交條件,以及監管機構的審查和動視暴雪股東的批準。這項交易預計將在 2023 財年完成,有助于增加微軟股票的每股收益。
高盛擔任微軟的財務顧問,辛普森·薩切爾·巴特利特律師事務所(Simpson Thacher&Bartlett LLP)擔任法律顧問。Allen&Company 擔任動視暴雪的財務顧問,Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP 律所擔任其法律顧問。這筆交易已經得到微軟和動視暴雪董事會的批準。
延伸閱讀
收購動視暴雪,微軟將成第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼
財聯社 1 月 18 日電,微軟發布聲明稱,將以每股 95 美元的價格收購動視暴雪,全現金交易總價值 687 億美元。據計算,此次收購溢價約 45%,股權價值約 740 億美元。交易已獲得微軟和動視暴雪董事會的批準。交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。動視暴雪的游戲包括《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《爐石傳說》。
(邯鄲網站建設)
