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微軟的游戲業(yè)務(wù)主管菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)近日在接受采訪時(shí)對(duì) Meta 的元宇宙愿景進(jìn)行了抨擊。在《華爾街日?qǐng)?bào)》技術(shù)現(xiàn)場(chǎng)會(huì)議上當(dāng)被問(wèn)及他對(duì)元宇宙的看法時(shí),斯賓塞將其描述為“制作粗劣的電子游戲”。
Meta 去年重塑 Facebook 品牌,開始大力進(jìn)軍元宇宙,該公司相信元宇宙將成為不僅可以與朋友社交,還可以與同事一起認(rèn)真工作的地方。但斯賓塞對(duì)此似乎有不同看法,他稱:“視頻游戲創(chuàng)作者有一種驚人的能力,可以打造出我們想要置身其中的驚艷的虛擬世界。對(duì)我來(lái)說(shuō),一個(gè)看起來(lái)像會(huì)議室的元宇宙... ... 我不太想在這種地方消磨時(shí)間。”
不過(guò)斯賓塞也表示,“我之所以調(diào)侃稱元宇宙是差勁的視頻游戲,只是我認(rèn)為其現(xiàn)在還處于早期階段,隨著時(shí)間的推移,元宇宙最終會(huì)比我今天看到的一些元宇宙模型更像視頻游戲。”
IT之家了解到,斯賓塞并不是唯一一個(gè)在此次會(huì)議期間對(duì)元宇宙進(jìn)行批評(píng)的人,Snap 首席執(zhí)行官埃文-斯皮格爾(Evan Spiegel)將元宇宙定義為“生活在電腦里”,并表示:“當(dāng)我結(jié)束漫長(zhǎng)的一天工作回到家時(shí),我最不想做的事情就是生活在電腦里。”蘋果公司全球營(yíng)銷高級(jí)副總裁 Greg Joswiak 則稱,元宇宙是“一個(gè)我永遠(yuǎn)不會(huì)使用的詞”。迪斯尼首席執(zhí)行官 Bob Chapek 說(shuō),該公司傾向于“不使用元宇宙這個(gè)詞,因?yàn)閷?duì)我們來(lái)說(shuō),這是一個(gè)大而廣的術(shù)語(yǔ)。”。
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